Videokonferens Kamera MCU Introduktion
May 29, 2018
Videokonferens Kamera MCU Introduktion
MCU är en förkortning av videokonferenssystemets mittkontrollenhet. Det kallas Multipoint Control Unit. Det kallas också en multipoint konferens controller och är en nyckel enhet av ett multipoint videokonferenssystem.
MCU fungerar som en "switch" på en videokonferens. Det kommer att strömma information från varje konferensplats och efter att ha synkroniserats och separerats, extraherar den ljud, video, data och annan information och signalering och sedan konferensplatsen. Informationen och signaleringen skickas till samma behandlingsmodul för att slutföra motsvarande ljudblandning eller omkoppling, videomixning eller omkoppling, datasändning och routing, timing och konferenskontrollprocesser och slutligen de olika uppgifter som krävs för varje konferensplats. Monteras och skickas till motsvarande ändsystem.
MCU hanterar huvudsakligen tre typer av data:
1. Videosignalen fullbordas huvudsakligen av videoprocessorn
2. Ljudsignalen kompletteras huvudsakligen av ljudprocessorn
3. Datasignal: huvudsakligen slutförd av dataprocessorn
Dessutom är nätverksgränssnittsmoduler och styrprocessorer i MCU-arkitekturen också avgörande. Kontrollprocessorn är huvudsakligen ansvarig för att bestämma korrekt routing, blandning eller byte av ljud-, video- och datasignaler och styrning av konferensen.
Dagens MCU använder en avancerad distribuerad bearbetningsarkitektur som består av en central styrenhet, en höghastighetsdatahanteringsenhet och en dedikerad digital signalbehandlingsenhet. Denna arkitektur integrerar en CPU-bräda, en mediabehandlingsbräda, en kommunikationsgränssnittskort och ett backup-strömförsörjningssystem från en traditionell MCU till en oberoende konferensbehandlingsplattform för att genomföra ljud- och videobehandling för multipunktkonferenser. CPU-styrelsen ansvarar för systemhantering och kommunikation. Ljud och video hanteras av en dedikerad DSP-mediekort. Flera DSP-processchips på mediekortet använder distribuerad bearbetning, resursdelningslägen och flexibel fördelning av systemresurser. Varje system kan kombineras med sitt eget oberoende system för att bilda en multi-system distribuerad parallellbehandlingsarkitektur.






