Evolutionär historia av inspelning och sändningssystem
Apr 14, 2018
Evolutionär historia av inspelnings- och sändningssystem
Födelsen av inspelning och sändning i det 21: a århundradet har gjort stora framsteg på drygt ett decennium. För närvarande, med främjandet av nationell politik, har allt fler inspelningsutrustning kommit in i skolrummet. Allt fler inspelningsutrustning har kommit in i klassrummet. Inspelning och sändning, som ett viktigt hjälpmedel för utbildning, har gjort viktiga bidrag till balansen mellan urbana och landsbygdsutbildningsresurser. För närvarande blandas inspelnings- och sändningsutrustning från olika tillverkare på marknaden och de tråkiga tekniska parametrarna gör att många lärare känner huvudvärk.
Ren programvarainspelning och sändning
Inspelningen av inspelnings- och sändningsindustrin kan spåras tillbaka till 2000. Vid den tidpunkten var prototypen för inspelning och sändning - en programvaruinspelande inspelnings- och sändarkitektur. Som upphovsman till inspelningen och sändningen, även om den har systeminstabilitet, är kvaliteten på den inspelade videon inte klar. Men som ett tecken på födelse av inspelning och sändning är dess uppkomst av stor betydelse.
Fånga kortinspelning
Cirka 2003 började inspelningen och sändningsarkitekturen för PC + capture-kort visas på marknaden. Värddatorn för PC-ramverket kallas också den industriella kontrolltypen inspelnings värd. Detta är ett sätt att uppnå videoinspelning genom att installera inspelnings- och sändningssoftware på datorn och samla signaler med förvärvskortet. PC-arkitekturens värddatorn har fördelen med flexibel konfiguration, men samtidigt finns det stora brister som dålig stabilitet och sårbarhet mot virusintrång.
Kodningsbox integrerad inspelning och sändning
Runt 2005 framkom den kodade integrerade inspelnings- och sändarkitekturen i människors ögon. Denna typ av inspelning och sändning använder en kamera för att motsvara en kodningslåda. Kodningsrutan sänder den samlade skärmen till datorns inspelnings- och sändningsarbetsstation via nätverket. Denna typ av inspelning och sändning har emellertid ett stort beroende av nätverket och har ett högre krav på bandbredd. När bandbredd är otillräckligt att stödja, påverkas videoinspelningen direkt. Och i den konventionella klassrumsundervisningen behöver en uppsättning utrustning ofta konfigurera flera kodningsrutor. När problem uppstår på utrustningen kan felsökning och reparationsarbete vara tråkigt. Samtidigt samlas bilden av kodningsrutan och överförs till det centrala datorrummet för sekundär bearbetning. När videoklippet kodas två gånger kommer videokvaliteten att påverkas kraftigt.
Inbäddad inspelning och sändning
Under 2013 fanns en inbäddad inspelning och sändning i inspelnings- och sändningsindustrin. Inbäddad inspelning och sändning har blivit älskling av inspelnings- och sändningsindustrin. Inbyggd teknik, som toppteknik inom inspelnings- och sändningsindustrin, har enastående fördelar gentemot andra inspelningsmetoder. Den inbyggda inspelningsvärden antar fortfarande principen för PC-baserad styrenhet med avseende på dess grundläggande struktur. Den använder grafikkortet för att konvertera och ingångssignaler, och kodar sedan video- och ljudsignalerna via CPU-enheten på datorn och kodningssoftwaren. Signalutmatningen är klar. Utsignalen från ingångsvideo och ljudsignaler är enbart en gång för att slutföra utmatningen, vilket därigenom undviker förlust av bildkvalitet. Samtidigt, tack vare den inbyggda arkitekturen med full chip, är kroppen lättare, mer portabel, och signalbehandlingseffektiviteten och stabiliteten har också fördubblats.

